lunes, 16 de febrero de 2015

Posted by ismael ugena | File under : ,
Diagrama. Materiales.

Este diagrama muestra las zonas de la madera que se ven afectadas por la abrasión que producen los perros al entrenar el salto de valla guiados por Gerardo y los demás entrenadores que se encuentren. El salto se realiza desde el suelo, en el cual se producen pequeños desniveles, apoyan sus patas delanteras, y luego las traseras, en la valla de madera (normalmente, en la zona desgastada) para impulsarse hacia la zona mas alta y saltarlo completamente. Finalmente caen por detrás de esta vaya deformando, así, la zona indicada en la imagen. El acero se oxida por la parte de arriba debido a la humedad del ambiente y las lluvias. Los perfiles laterales, sin embargo, están recién pintados y en buenas condiciones.
Posted by ismael ugena | File under : ,
En el estudio de Rem Koolhas, OMA, trabajan mediante el uso de diagramas en todas las fases del proyecto, tanto en 2D (ejemplo: una sección del edificio que se está proyectando, simplemente de la envolvente de dicha construcción denominando y dando identidad a cada parte el edificio dándoles, a su vez, mayor o menor importancia jugando con el color o tamaño de la letra) como en 3D (maquetas).

Diagrama

Biblioteca de Seattle. Programa

En el estudio la modelación no es solo una representación a escala del proyecto que se está llevando a cabo sino que da mucha más información. Para ello, no basta con una sola maqueta, se modelan muchas más ofreciendo, así, mucha más información que con un golpe de vista puedes apreciar. Se hacen, también, por bloques o secciones (desde el punto de vista estructural, estético,  para elegir una geometría específica del edificio, para señalar a qué está destinada cada parte del edificio…). En definitiva, usan la maqueta como herramienta de diseño.

CCTV. En la primera maqueta podemos observar una 
aproximación la estructura de pilares y vigas
 en diagonal que se desea; en la segunda, un
 diagrama impreso sobre el análisis de los
 esfuerzos que sufre cada viga y en
 la tercera, la estructura definitiva.

Aquí, observamos cómo se utiliza un material
 traslúcido similar a la silicona para dar
 información de la forma del edificio a la vez
 que de los muros, tabiquería y
 pilares que confotman la estructura.

Sede Central de la OTAN. Se trata de una construcción conformada por varios volúmenes geométricos que confluyen en un prisma central. En la primera maqueta se le da prioridad a la planta sótano del cubo y, por eso, sólo vemos la envolvente de los demás volúmenes. Sin embargo, en la imagen de la derecha se observa la escala del edificio en comparación con los usuarios al utilizar el material traslúcido anterior.

Hiperedificio. Comparando las dos maquetas se
 observan diferentes ubicaciones de algunos de
 los primas del complejo constructivo a la vez que
 cambia la organización de los espacios públicos
 extrapolando el diagrama 2D a la maqueta.

Edificio 'De Rotterdam' Ciudad vertical.
 Maquetas y programa del edificio.

TVCC. Maquetas con diferente información:
 luz-sombra, estructura, estética...


La base de muchos de sus proyectos es la adición de volúmenes geométricos o la sustracción de estos. Por eso, la herramienta más efectiva es el diseño mediante maquetas. Estas se hacen de distintos materiales en función de la información que se quiera dar.

 Casa Flick. Adición de volúmenes.

 Casa da Musica. confección de un volumen
 a partir de sustraer partes de el mismo.

lunes, 9 de febrero de 2015

Posted by ismael ugena | File under :

Posted by ismael ugena |



















El arquitecto con el que me gustaría trabajar este cuatrimestre es Rem Koolhaas. Destaca por sus grandes proyectos junto a OMA (Office for Metropolitan Architecture) como CCTV building o la Casa Bordeaux.




Pero estas obras no harían posibles sin una ideación y un continuo análisis. Rem Koolhaas utiliza la maqueta como herramienta de trabajo para la determinación de la forma del proyecto. Esta forma se basa en las relaciones y movimientos que se tienen en cuenta plasmados en esquemas y diagramas.

jueves, 5 de febrero de 2015

Posted by ismael ugena | File under :

lunes, 2 de febrero de 2015

Posted by ismael ugena |


Historia:

Como cada día, me pongo mis mallas, lo más cómodo para correr, una prenda que ahora se pone todo el mundo para lo que sea. Ya se fabrican de todo tipo de colores, elegantes, más informales... y la verdad, no lo logro entender, pero bueno, yo a lo mío. Siempre desayuno alguna manzana del árbol más cercano, después me dispongo a buscarme la vida de la única forma que sé. La gente no considera honrado lo que hago y, realmente, no logro entender por qué, simplemente cojo lo mínimo para sobrevivir, la parte que me toca, o al menos eso pienso yo.

La gente no lo ve bien porque su forma de pensar les interesa, ellos creen que por labrar y trabajar una tierra, el fruto que crezca de ella ya es suyo y tienen derecho a poseerlo. o por tener un sitio donde resguardar a las ovejas ya creen que esas ovejas son suyas y eso no tiene ningún sentido. Al final lo que de verdad hace que algún alimento llegue a su estado más rico es... bueno no sé bien lo que es pero sé que no son las personas.

Por este pensamiento que tiene la gente es por lo que me pongo mis mallas cada día. La gente se enfada cada vez que cojo unas zanahorias de algún huerto que el que esta allí trabajando se enfada y tengo que correr con mi saco lleno de comida. Siempre me voy por la zona del viejo molino donde algunos caminos son muy accidentados y donde hay que ser muy hábil para atravesarlos. Sin embargo, hoy hay demasiada gente, probablemente haya ocurrido algo importante, algún acontecimiento trágico o al menos eso parece. Es algo muy raro, por aquí no suele haber nadie, y además, gente de todo tipo, desde campesinos hasta guardias a caballo. 

Sin perder un segundo, aprovecho para perderme entre la multitud, despistar a mi perseguidor y poder seguir con mi nómada vida antes de que llegue la tormenta que se asoma por el horizonte...



Posted by ismael ugena |



El proyecto Percepción desde el mundo canino consiste en apreciar realmente hasta qué punto puede un perro servirse de su sentido del olfato (mucho más desarrollado que el humano, y muchísimo más que el mío). Los humanos usamos como sentido principal el de la vista, ya que, nosotros distinguimos un objeto de otro por su forma o su color básicamente, sin embargo, los perros, tienen mucho más desarrollado el sentido del olfato que el de la vista y, por ello, utilizan este sentido al mismo nivel que los humanos usamos el de la vista. Por ejemplo, un niño se come un bocadillo cuando se lo da su madre porque está viendo que, quien se lo está dando, es alguien en quien confía, sin embargo, si se lo ofrece un desconocido será más difícil que se lo coma. En el caso del perro, el proceso es el mismo pero mediante el olfato. El perro recuerda el olor del dueño y lo distingue de todos los demás  a la vez que lo clasifica en su cabeza como bueno o malo, sin embargo, aunque también los percibimos, todos estos olores pasan desapercibidos en nuestro día a día.



La gran pregunta era ¿cómo hacer que una persona perciba el mundo que le rodea de la manera en que lo hace un perro? Lo que más me sorprende de la sensibilidad que los perros poseen en su nariz es la habilidad que tienen para diferenciar un objeto de otro simplemente acercándose a olfatearlos, por muy cerca que estén uno de otro o por muy parecido que sea su olor. No por ello, quiere decir que los perros no usen su sentido de la vista, sí lo utilizan pero cobra mucho menos protagonismo en su día a día. Por ejemplo, si nos quitaran el sentido de la vista nos encontraríamos con una vida con muchos más impedimentos que si nos quitaran el del olfato (con claras excepciones como la de un sumiller), en cambio en el perro sería al revés.

Entonces, contestando a la pregunta, con mi proyecto pretendo mostrar un mundo en el que todos estos olores toman el papel protagonista haciendo ver también, que un solo olor de cualquier cosa  puede estar compuesto de varios olores. Para ello, se exponen en una serie de recipientes opacos con distintas cosas en su interior que desprende un olor que, a la vez que se compone de varios olores, los cuales están también expuestos para identificarlos con el olor principal y diferenciarlos, tanto por separado (en los recipientes secundarios) como en conjunto (en el recipiente principal).


Este proyecto no tendría sentido sin la ayuda de Gerardo Stratermans y sus imprescindibles explicaciones, razonamientos y consejos. En cuatro meses he aprendido a que no solo se puede aprovechar el olfato en el ámbito de la búsqueda de droga, sino que también se aprovecha para que los perros aprendan a obedecer a su guía. Para que un perro aprenda a hacer cualquier cosa debemos orientarla siempre al juego, lo cual me lleva a proponer 4 niveles de dificultad en mi proyecto y así orientar el aprendizaje del distinguir olores al juego o, como en este caso, a un videojuego con su incremento de dificultad a la vez que se van pasando los distintos niveles: nivel 1 (un olor compuesto de dos olores), nivel 2 (un olor compuesto de tres olores), nivel 3 (un olor compuesto de cuatro olores) y nivel 4 (un olor compuesto de cinco olores).